miércoles, 23 de octubre de 2013

MTG Vault: Mazo de hongos

Sigo dando retoques al mazo de hongos. Este podría decir que es mi mazo favorito, por lo divertido que me parece jugarlo, y lo que me costó encontrar una forma de que marche.


Aquí va el listado (gracias mtgvault!)

Main Deck (60 cards)


Lo que trato de hacer con esto es aguantar en los primeros turnos para dejar que se vayan "armando" los hongos. La gran mayoría de los hongos tienen "al comienzo de tu mantenimiento, pon un contador de espora. Remueve 3 contadores de espora: Pon una token Saproling 1/1". Nada del otro mundo, de hecho bastante malo, pero paciencia! Los hongos pueden ser los mejores amigos del hombre:


Hay algunas formas de acelerar esta habilidad, por eso para esperar a que se desarrollen esas esporas pongo cartas como putrefy, doom blade, fog, e incluso sprout swarm, que por un coste de 1G es un instantáneo que permite poner un saproling 1/1, y tiene un coste de 3 adicionales para volverla a tu mano, y aqui viene lo genial de esta carta, tiene la habilidad Convocar (cada criatura que giramos reduce el costo en 1 o en un manda del color de la criatura girada). Esta carta puede ser un bloqueador sorpresa y puede pagarse girando criaturas.

 

 

En los primeros turnos, apenas reciba una de estas cartas la uso sin pensarlo mucho, porque para removal  posterior tengo a la estrella del mazo (una vez que salen saprolines sacrificables de todos lados)



Esta carta permite sacrificando un saproling hacer un -1/-1 a la criatura objetivo. Ahora bien, como hago para multiplicar saprolines? en principio con 3 cosas, sporesower thallid (al principio del upkeep pon un contador de espora sobre cada hongo que controle, lo cual hace que ponga 1 contador más sobre cada otro hongo), sporoloth ancient (las criaturas que controlas tienen remueve 2 contadores de espora: pon un saproling 1/1, lo cual baja en 1 el coste de esporas) y la clásica doubling season



Bueno, como se trata de cuidar mis criaturas, también añado unos cuantos encantamientos como ascetismo y No Mercy (que huele a Urza, una delicia) y un garruk para generar mana y un posible overrun de saprolines, y Vraska para tratar de que entren los asesinos de su última habilidad duplicados con temporada duplicadora. TAmbién y por si acaso falta mana, tengo una cuna de gaia y Earthcraft (giro una cratura y enderezo una tierra)





Es un mazo que me parece divertido de jugar y con varias opciones. Por último para que lo tengan en cuenta, este mazo puede ser contagioso:



Saludos!

miércoles, 9 de octubre de 2013

Games Workshop, otra vez...

Parece que los muchachos de GW siguen con sus insólitas "políticas". Ahora se metieron con Beast of War, les paso la nota publicada por Warren traducida, y aquí el video:



Durante los últimos dos años y pico, Beasts of War ha recibido una serie de misivas del equipo jurídico de Games Workshop (incluso uno que incluye una solicitud para eliminar todos los vídeos que contiene un producto de GW ) .
La dificultad con las letras legales , es que nos costó un montón de dinero cada vez que tenemos una, fácilmente de quinientos a mil libras sólo para conseguir un abogado apropiado para leerlo y que te aconseje sobre la manera de responder ! Así que realmente se hace difícil.
En junio de este año , GW publicó un nuevo conjunto de términos comerciales que sus clientes deben respetar también, en estos términos había una cláusula que significaba efectivamente que , Wayland Games habrían sido castigados por cualquier información anticipada que BoW diese sobre un nuevo producto de GW (artículo 9.4 ) a pesar de que Juegos Wayland no proporcione tal información a BoW , y a pesar de ser empresas por separado .

Cuando le preguntamos a GW sobre cómo esto afectaría el uso justo , se nos señaló que no se aplicaba ' uso justo ' , ya que éste era un asunto contractual y no una cuestión de derechos de autor . Esto, lamentablemente, significa que potencialmente cualquier demanda podría ser colocado sobre nosotros por Games Workshop y se considera una cuestión contractual , y en base a las demandas anteriores que hemos recibido , nos parece que los riesgos son demasiado grandes .
Como resultado, nos sentimos que no hay más remedio que cumplir con los términos establecidos por GW .
A partir de hoy ( viernes 4 de octubre de 2013) BoW y Wayland Games están terminando la asociación que hemos trabajado muy duro para crear . Esto es decepcionante para todos nosotros y nos gustaría dar las gracias al equipo que trabaja duro en los Wayland Games por su apoyo, el acceso al espacio de estudio y la construcción de la increíble sede tabletop-nation en la que hemos participado de algunos eventos memorables, muchos de los cuales han sido punto culminante de nuestro tiempo pasado en Essex. Y esperamos poder asistir a otros en el futuro !

Yo( Warren) , Lloyd y Justin ahora va a trabajar exclusivamente para las BoW junto a Ben y Sam , como un medio de comunicación totalmente independiente.
Hacemos esto ya que nos parece que Beasts of War y su increíble comunidad merece tener la mejor oportunidad de no sólo existir, sino para prosperar .
A pesar del crecimiento continuo incluso cuando no estamos en condiciones de informar sobre los productos de GW parece completamente ajeno a nosotros seguir con Beasts of War y no ser capaces de informar sobre el juego y la compañía más dominante en la industria .
Respetamos Games Workshop, y estamos utilizando esta oportunidad para llegar una vez más a ellos y decir ... Hacemos Beasts of War porque amamos el hobby y esta industria, incluyendo su participación en ella, y en todo momento tratamos de tratar a los demás justamente y esperamos lo mismo de ustedes.
Nos moveremos de estudio en los próximos días , también abriremos un espacio de estudio permanente en Nottingham y tenemos una larga lista de nuevas cosas interesantes en la tubería para discutir ( y entregar !) Con ustedes en las próximas semanas , incluyendo por supuesto, una nueva gama de contenidos y muestra dedicada a 40K etc
Estamos muy entusiasmados con esto, queremos ver el proyecto y la comunidad crecer y crecer , pero vamos a ser honestos con ustedes , estamos preocupados y un poco de miedo por lo que nos depara el futuro para todos nosotros, por lo que ahora más que nunca, no podríamos estar haciendolo sin su apoyo!



Sigo sin poder entenderlo... que daño les hace a los muchachos de GW que les hagan propaganda gratis? Realmnte espero que le vaya mal a GW. No merecen que les compren ni una peana. De todas formas, tampoco hay que negarlo, tengo mucho que agradecerles porque fueron mi introducción al hobby (aquellas primeras miniaturas que vi de caballeros contra hombres lagarto, que tiempos) y también ayudaron a que me despegue de mi dependencia a ellos con este tipo de actitudes y viera "que más hay" (con su decisión de prohibir a las tiendas idependientes que vendan sus productos, comenzando por el hemisferio sur).

La verdad es que con este tipo de actitudes logran "desafiliar" cada vez a más fanáticos. Hoy por hoy la fidelización de los clientes es algo vital y no puedo comprender a que apuntan con este tipo de acciones (siendo como dicen la compañía más grande, debería apuntar al mercado global me parece). Por otro lado sus productos desde ya contemplan la obsolencia programada por lo que es vital aparte de captar nuevos clientes, mantenerlos.

Entiendo que esperen obtener más beneficios a corto plazo por la venta exclusiva en sus tiendas, pero la verdad es que cada vez van a llegar menos y menos al público (por el amor de Buda, están prohibiendo que les hagan publicidad gratis!!!) y eventualmente terminarán olvidados. Sobre todo porque estan empezando a salir al mercado muchas opciones de igual o mejor calidad que las que nos ofrece GW.

 De los blogs que sigo, veo que cada vez menos se dedican a comentar la actualidad de GW, o bien se enfocan en las reglas viejas con interesantes correcciones caseras (recomiendo ver los blogs de Endakil  y Bairrin, tienen contenido muy interesante y pintan muy bien) o bien a nuevos juegos (como Infinity, con los blogs del carismático excepto cuando hace videos Bernohn y las pintadas excelentes de Manimal, o Carnevale que lo conocí gracias a Alviro)

Esto es mi opinión solamente, no tengo ánimos de confrontar con nadie, pero me parece que GW no deja de fastidiar a los hobbistas que insisten en tratar de defenderlo. Suerte muchachos!